Tampilkan postingan dengan label Sulap. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Sulap. Tampilkan semua postingan
HaRLi_CooL

The Best Choice

Trik ini disubmit oleh Nero, peserta kategori First Division the Battle of Wikumagic September 2009



Terinspirasi dari permainan Master Rommy Rafael, saya menciptakan trik ini sendiri.effect yang di timbulkan 100% sama dengan apa yang dimainkan Master Rommy. Tapi Trik yang di gunakan 100% berbeda.

Permainan :
Anda bercerita tentang tragedi 11 September 2001 yang menggemparkan dunia. Kemudian anda memanggil 2 orang audien, dan memberikan amplop berisi kata “mati” dan “hidup” pada masing-masing audien, dan disimpan.
Setelah itu, audien di suruh memilih nama-nama orang. Dimana, diantara 8 nama tersebut, ada 4 nama orang yang tewas dalam peristiwa 11 September 2001. Dan ajaib, orang yang memegang amplop bertuliskan kata “mati” dengan ajaib hanya memilih nama-nama orang yang sudah mati. Dan orang yang mendapat amplop bertuliskan kata “hidup” hanya memilih nama-nama orang yang masih hidup.

Type permainan :
Mentalism

Persiapan :
Tulis kata “mati” dan “hidup” besar-besar pada kertas, dilipat dan di masukkan kedalam amplop. ( usahakan ada perbedaan antara kedua amplop tersebut, tapi jangan terlalu mencolok. Ini bertujuan agar anda tahu siapa yang memegang amplop berisi kata “mati” dan “hidup”)

Dua buah kursi yang membelakangi panggung

Anda memerlukan 8 lembar kertas karton dan tulis nama-nama berikut ini :
Harry Taback (mati)
Jonathan C. Smith (hidup)
Michael Taddonio (mati)
Brandi (hidup)
John Garidebs (hidup)
Paul Talty (mati)
Kerilda Wilson (hidup)
Darryl Taylor (mati)
Note :
Kata mati atau hidup di tulis di belakang karton.

Susun urutan mati dan hidup seperti contoh saya di atas. Jika tidak, trik akan mudah sekali terbongkar rahasianya. (anda akan tahu kenapa nanti)

Jangan sampai ada yang melihat kata “mati” dan “hidup” yang anda tulis dibelakang karton.




Prosedur :
Mulailah show anda dengan menceritakan tentang kejadian terkutuk yang terjadi pada 11 September 2001 silam. Dimana gedung WTC hancur di tabrak pesawat teroris. Dan katakan juga, pada kesempatan ini anda akan melakukan experiment tentang kejadian itu.(buat atmosfer semenarik mungkin agar orang tidak ngantuk)

Pilih dua orang audien untuk menemani anda bermain di atas panggung. Tanyakan pada mereka apakah kalian pernah bertemu sebelumnya, dll agar terkesan tidak ada rekayasa.

Suruh kedua audien anda untuk duduk di kursi yang telah disediakan dengan santai dan rilex. Suruh mereka untuk memejamkan mata sejenak dan membayangkan mereka melihat langsung kejadian di WTC tersebut.(jangan terlalu lama, kira-kira 5-10 detik cukup)

Setelah itu, berikan amplop yang telah anda sediakan tadi ke masing-masing audien, dan suruh mereka mendudukinya. Anda harus tau siapa yang mendapat amplop mati dan hidup.

Mulai sekarang, audien yang mendapat amplop bertuliskan kata “mati” saya ibaratkan sebagai X, dan audien yang mendapat amplop bertuliskan kata “hidup” sebagai Y.

Katakan pada X dan Y untuk mengosongkan pikirannya dan tidak menganalisah apapun.

Setelah itu, ambil dan pegang 2 karton bertuliskan nama dari urutan teratas di tangan kiri dan kanan anda, dan tunjukkan pada X. suruh dia untuk memilih. Gunakan Trik Sederhana Memanipulasi Pikiran. X tadi adalah orang yang mendapat amplop bertuliskan kata “mati”, jika dia memilih nama orang yang masih hidup, anda katakan, jika anda memilih ini, maka yang anda pilih saya eliminasi. Dengan kata lain, paksa X untuk memilih nama orang yang sudah mati dengan halus. Letakkan karton dengan nama orang yang sudah meninggal di paha X dengan menghadap keatas. Sedangkan karton yang tidak kita berikan ke X tadi, kita letakkan di meja dengan rapi dan terpisah dari karton lainnya.

Lakukan hal yang sama pada Y, setelah itu pada X, dan pada Y lagi, atau dalam kata lain secara bergiliran sampai masing-masing X dan Y memiliki 2 nama.

Sekarang ambil lagi nama-nama yang tadi tereliminasi, dan lakukan lagi hal yang sama pada prosedur nomor 7 dan 8. Sampai akhirnya karton tinggal 1, katakan saja, maaf, anda sudah tidak ada pilihan, dan anda terpaksa mengambil ini.

Setelah itu, ceritakan bahwa saat mereka memilih karton bertuliskan nama-nama tersebut, sebenarnya mereka tidak memilih. Tetapi kekuatan pada karton tersebut yang memilih mereka. Anda tidak percaya? Mari kita buktikan.
Ambil keempat karton dari paha X dan angkat karton pertama, bacakan namanya, dan balikkan sehingga kata “mati” di belakangnya terbaca oleh audien anda. Lakukan sampai keempat karton milik X habis. ( nama orang yang dipilih X pasti nama-nama orang yang telah mati, karena tadi anda melakukan forcing agar dia memilih nama orang mati. Begitu juga dengan Y )

Lakukan pula hal yang sama dengan karton-karton milik Y.

Setelah itu, katakan tahukah anda kenapa demikian? Semua ini terjadi karena ini. Suruh X dan Y membuka amplop yang tadi anda berikan pada mereka dan mengangkat kertas di dalam amplop tersebut. Its magic!!! X memang mendapatkan kata “mati” dan Y mendapatkan kata “hidup”

Persilahkan X dan Y kembali ke bangku audien mereka dan katakan terima kasih

Tutup show dengan kata-kata berikut :

“ Terorism adalah perbuatan yang sangat tidak terpuji. Karena mereka membuat apa yang telah kita bangun dengan susah payah hancur dalam sesaat. Sama seperti anda, saya dan seluruh orang di bumi ini mengutuk perbuatan para teroris.
Di dalam hidup itu selalu ada pilihan. Ada yang baik, ada yang buruk. sekarang terserah anda memilih yang mana untuk hidup anda”

Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Prediksi Teks Pidato George W. Bush Mengenai Kejadian Tanggal 11 September 2001

Trik ini disubmit oleh Agus Lockheart, peserta kategori Second Division the Battle of Wikumagic September 2009

Merupakan hasil pengembangan dari Trik Deklarasi Kemerdekaan Amerika di Wikumagic dan diciptakan oleh Agus Lockheart



Effect :
Anda bisa memprediksikan kata yang dipilih oleh sang sukarelawan dari paragraf keempat teks pindato George W. Bush tentang kejadian tanggal 11 September 2001.

Persiapan :
- Buat kertas prediksi di dalam amplop yang bertuliskan kata “JUSTICE”
- Printlah paragraf keempat teks pidato George W. Bush dibawah ini:

Tonight we are a country awakened to danger and

called to defend freedom. Our grief has turned to anger, and anger to resolution.

Whether we bring out enemies to justice, or bring justice to our enemies, justice will be done.


Prosedur :
1. Sebelum memulai permainan. Katakan kepada sukarelawan bahwa “Pada tanggal 11 September 2001 telah terjadi sesuatu yang menggemparkan dunia. Saat itu Amerika Serikat mengalami serangan dari teroris. Dan diduga penyebabnya karena masalah perbedaan agama dan budaya. Akan tetapi, apa yang menjadi pelajaran bagi kita semua dari kejadian itu? Kita akan segera mengetahuinya.”

2. Panggil seorang sukarelawan untuk naik keatas panggung. Katakan bahwa anda tidak ada rekayasa dengan sang sukarelawan pada sebelumnya. Tunjukan teks pidato George W. Bush tersebut kepada sukarelawan. Dan jika sukarelawan bertanya apa maksud dari pidato tersebut. Katakan saja bahwa George W. Bush dalam pidatonya mempunyai pesan tersembunyi untuk kita semua, dan kita akan mencoba mencari tahu.

3. Suruh sang sukarelawan memilih satu kata manapun dari kata baris pertama. (dari “Tonight” hingga “and”)

4. Kemudian, minta sang sukarelawan menghitung jumlah huruf dari kata yang dipilihnya. Dan minta ia menuju ke kata sesuai jumlah kata yang dipilihnya. Misalnya, sang sukarelawan memilih kata “country”, ada 7 huruf. Artinya sang sukarelawan harus bergerak ke 7 kata ke arah kanan setelah kata “country”. Maka akan berhenti ke kata “defend”.

5. Ulangi prosedur ke-4 ini terus menerus hingga sang sukarelawan berhenti pada kata baris kedua. (setelah kata “…and anger to resolution”)

6. Contoh, misalnya sukarelawan memilih kata “country”, ada 7 huruf, maka berhenti ke kata “defend”. Dan “defend”, ada 6 huruf, maka berhenti ke kata “to”. “to” ada 2 huruf, maka berhenti ke kata “and”. “and” ada 3 huruf, maka berhenti ke kata “resolution”. “resolution” ada 10 huruf, maka berhenti ke kata “justice”.

7. Ingatkan kepada sang sukarelawan bahwa ia bebas memilih kata pertama tanpa adanya paksaan, dan juga tanpa adanya rekayasa,

8. Suruh sang sukarelawan menyebut kata dimana ia berhenti setelah kata baris kedua. Dan buka prediksi anda, pasti sama.

9. Makna permainan: Sebenarnya apa yang menjadi pelajaran bagi kita semua dari kejadian pada tanggal 11 September 2001 di alam bawah sadar kita adalah Keadilan.
Yaitu keadilan untuk kita semua. Dan, tidak ada bangsa atau agama yang ditinggi-tinggikan ataupun direndahkan. Karena masalah perbedaan budaya atau agama dapat menjadi masalah konflik yang sangat besar. Dan juga kita perlu tahu, sebenarnya dimata Tuhan, kita tetaplah sama, dan sederajat. Oleh karena itu, kita sebagai ciptaan-Nya hendaklah kita saling menghargai sesama, walaupun terdapat adanya perbedaan yang besar maupun yang sangat kecil sekalipun.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Kompilasi Trik Koin

Ditranslasikan dan dikembangkan dari Modern Conjuror oleh Wiku Pulangasih the Online Magician


Kecepatan tangan yang dilakukan dengan koin adalah salah satu trik magic yang paling sulit dilakukan dan memerlukan banyak latihan. Latihan yang cukup akan membuat anda mampu menampilkan pertunjukan close-up magic seperti yang dilakukan oleh Ivan Coin dalam The Master beberapa waktu lalu. Berikut adalah beberapa trik dasar yang dapat dilakukan dengan koin.


1. French Drop




Ini adalah trik paling dasar dan terkenal. Koin anda pegang di tangan kiri, kemudian seolah-olah anda ambil dengan tangan kanan. Yang sebenarnya anda lakukan adalah menjatuhkan lagi koin di tangan kiri, dan berakting seolah-olah tangan kanan menggengam koin. Buka tangan kanan, dan koin akan menghilang.


2. Coin Production
Biasanya Rhomedal melakukan trik ini dengan kartu, namun anda juga bisa melakukannya dengan koin. Perhatikan gambar dengan seksama





3. Coin Puzzle



Ini adalah sedikit permainan teka-teki. Cari botol yang mulutnya cukup lebar untuk dimasuki koin, dua korek api yang sudah anda patahkan sedikit, letakkan koin di atasnya sehingga patahan tersebut tidak tampak. Tantang salah satu sukarelawan untuk memasukkan koin ke dalam botol tanpa menyentuh koin, botol, ataupun korek api. Ketika sukarelawan menyerah, masukkan tangan anda ke dalam air. Percikkan air ke arah koin, dan karena korek api tadi sudah anda patahkan, tekanan dari air akan dengan mudah mendorong koin masuk ke dalam botol.

Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

The Master Sejati

Sejak dilangsungkannya acara the Master, animo masyarakat Indonesia terhadap dunia magic meningkat drastis. The Master yang berlangsung sepanjang 4 season ini mampu menciptakan sebuah alternatif baru bagi dunia hiburan di Indonesia. Untuk memberi apresiasi kepada para pemenang The Master season 1-4, kali ini blog Wikumagic akan membuat polling terbuka untuk kategori "The Master Sejati". Yang dimaksud dengan "The Master Sejati"adalah Magician yang menurut anda paling mampu menampilkan sulap yang berkualitas dan bermakna. Oleh karena itu, mohon ikuti polling ini seobjektif mungkin. Berikut ini adalah profil pemenang The Master dari season 1 sampai season 4 :


1. Joe Sandy



Joe Sandy dikenal karena spesialisasinya di aliran Mathemagics dan Mentalism. Joe mampu menggabungkan kemampuan matematis tingkat tinggi, keahlian untuk memecahkan puzzle, dan prediksi khas mentalis. Ia mendapatkan gelar The Master setelah mengalahkan Abu Marlo di final. Gelar "The Master Sejati" pun ia raih setelah mengalahkan Limbad di Grand Final.

Best performance : Magic Square, Astral Projection, Jantung Kundalini, Kolaborasi dengan Deddy Corbuzier

Kontroversi : Sempat melakukan kesalahan dalam show Magic Square dan baru terungkap satu minggu setelah show.


2. Limbad






Magician ini dikenal karena penampilan seram dan burung hantunya. Selain itu, Limbad juga tidak pernah berbicara selama show-nya. Karakter magic Limbad adalah Extreme Magic yang kental dengan unsur senjata tajam, eksploitasi fisik, dan ketahanan tubuh. Limbad mendapatkan gelar The Master untuk season 2 setelah mengalahkan Denny Darko di final.

Best Performance : Dilindas Stoom, 20 Jam berdiam diri di puncak menara, kolaborasi dengan Deddy Corbuzier

Kontroversi : Permainan Limbad sempat dianggap terlalu ekstrim dan berbahaya untuk ditonton. Pernah juga muncul tanggapan bahwa ada unsur ilmu hitam di dalamnya. Beberapa permainan Limbad juga ada yang mirip dengan show Criss Angel, seorang magician internasional.


3. Rizuki



Rizuki adalah magician wanita pertama yang berhasil meraih gelar Master. Ia juga meraih gelar tersebut di usia yang sangat muda. Dalam show-nya, Rizuki selalu mengedepankan permainan stage magic yang menonjolkan unsur classic magic. "Kecepatan" adalah faktor utama dalam setiap performance-nya. Rizuki mampu menjadi The Master setelah mengalahkan Bayu Gendeng di Final The Master Season 3. Rizuki bahkan berhasil mengalahkan Cosmo di Grand Final The Master untuk meraih titel "The Real Master"

Best Performance : Levitation, Quick Change Dress, Classic Magic

Kontroversi : Entah mengapa Rizuki merupakan salah satu peserta The Master yang memiliki grup "haters" (anti Rizuki) terbanyak di dunia maya. Banyak yang menilai permainan Rizuki belum cukup untuk dianugerahi gelar Master.


4. Cosmo



Cosmo adalah "Flamboyant Extreme Magician" yang keluar sebagai pemenang di season 4. Karakter magicnya sepintas mirip dengan Limbad dan Bayu Gendeng, namun Cosmo membawa sebuah karakter tersendiri, yaitu "Feminin Flamboyan Magician". Cukup unik, dan karakter tersebut mampu membuatnya mengalahkan Ivan Coin di Final Season 4.

Best Performance : Kolaborasi dengan Deddy Corbuzier, Extreme Magic

Kontroversi : Banyak yang menilai Ivan Coin jauh lebih pantas mendapatkan gelar The Master pada final season 4.


Well, itulah para Master Indonesia. Siapakah The Master sejati versi pembaca blog Wikumagic? Ikuti pollingnya di blog ini di bagian kanan blog Wikumagic.


Artikel ini ditulis oleh Wiku Pulangasih the Online Magician, 4 Oktober 2009.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Trik ini disubmit oleh CR3Taurus peserta The Battle of Wikumagic August 2009

Sebenarnya trik ini, aku ambil dari triknya Uya KUya di acara Uya emang Kuya di SCTV, tapi waktu maen trik ini emang semua terkagum saay Uya bsa menebak kartu penonton, tapi di akhirnya sambil beranjak pergi Uya menyuruh penoton membuka semua kartu lain yang masih tertebar di atas meja yg smua bernilai sama, ya ujung2nya hm..hm..hm.. jd gokil deh.. nah ak dikit ngembanginya aja. moga pembaca dapat memahamin Trik ini.

the six of sense

Efek:
Kamu dapat menebak kartu pilihan penonton setelah kartu diacak di atas meja dan ditutup sapu tangan.

Rahasia:
siapkan 15 kartu atau lebih (supaya efek lebih bagus) dengan nilai kartu yang sama, mis: As Hati. berikan kartu tersebut ke penonton dengan posisi punggung kartu di atas, agar tak terlihat "Ngibul". suruh penonton mengocok kartunya dan mengambil satu kartu tanpa dilihat, kamu ambil sisa kartunya. setelah itu suruh penonton melihat dan mengingat kartu pilihannya, lalu letakkan kartu itu ke tengah tumpukan kartu yang ada pada kamu dalam posisi punggung kartu di atas.

abis itu suruh penonton mengocok lagi tumpukan kartu. lalu tebarkan semua kartu di atas meja ( ingat tetap dalam keadaan tertutup) dan tutup dengan sapu tangan. ambil pisau/ paku/ sendok garpu.

lalu katakan kpd penonton bahwa anda memiliki kemampuan indera ke_6 untuk melihat sesuatu yang tertutup dan tak terliat kasat mata. lalu sambil meraba, kamu tusuk kartu yang tertutup sapu tangan di sisi mana aja ( kan semua kartu sama ), setelah itu buka kain, kamu ambil semua kartu yang TAK tartusuk dan masukkan ke kantong celana, buka kartu yang tertusuk dan itulah kartu pilihan penonton, agar tak terliat "Ngibul" sebelumnya kamu siapin 14 kartu lain yang nilainya berbeda ( kal kamu pake 15 kartu)..tunjukkan kartu tsb dan yakinkan penonton bahwa semua kartu berbeda, sedangkan kartu yang sama tadi tetap sembunyikan di kantong.. and ending a plus bwt kamu...
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Menebak Usia dan Nomor Sepatu

Dikembangkan dan diterjemahkan dari Ann Halteman oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Deskripsi :

Anda mampu menebak usia dan nomor ukuran sepatu seseorang melalui perhitungan matematis.

Prosedur :

1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator.

2. Suruh ia mengetikkan usianya di kalkulator (Misal 16)

3. Kalikan angka tersebut dengan 20 (16 x 20 = 320)

4. Tambahkan dengan tanggal hari ini. Misal hari ini tanggal 1 Oktober, tambahkan angka pada poin nomor 3 dengan angka 1. (320 + 1 =321)

5. Kalikan bilangan tersebut dengan 5 (321 x 5 = 1605)

6. Tambahkan dengan nomor ukuran sepatunya. Misal 40 (1605 + 40 = 1645)

7. Suruh ia menyebutkan hasil akhirnya (dalam contoh ini 1645). Untuk mengetahui usia dan ukuran sepatunya, kurangilah angka yang diperoleh pada poin no 6 (dalam contoh ini 1645) dengan 5 kali tanggal hari pada poin nomor 3 ( 5 x 1 = 5). Dalam contoh, 1645 - 5 = 1640. Dua digit pertama (16) menunjukkan usia sang sukarelawan, sedangkan digit di belakangnya (40) menunjukkan nomor ukuran sepatunya.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Dikembangkan dari Video Youtube oleh Rif the Light Gambler, peserta kategori Honorable Mention the Battle of Wikumagic August 2009

Efek:
kartu Yang acak akan tersusun secara otomatis

Caranya:
1. Panggil 1 penonton maju kedepan, beri dia 1 deck kartu, suruh periksa kalau tidak ada yang aneh dalam deck kartu tersebut lalu suruh dia mengocok kartunya.

2. Ambil kembali deck kartunya, tanyakan padanya diantara 4 lambang kartu ( dalam hal ini Heart, Diamond, Spade, Dan Club ) lambang apa yang menjadi favoritnya ( misal : Club )

3. Ambil 1 per 1 kartu berlambang Club dengan urutan

7, As, Q, 2, 8, 3, J, 4, 9, 5, K, 6, 10

singkirkan kartu selain club....

4. Yakinkanlah penonton kalau kartunya sudah acak dan kita tidak perlu mengocoknya..!

5. Satukan kembali susunan kartu tersebut tapi jangan sampai merubah posisi kartu, Ubah tumpukan kartu Club dalam posisi face down sehingga angka 7 berada paling atas dan angka 10 berada paling bawah.

6. berikan tumpukan kartunya kepada penonton ( posisi Face Down )
A) Suruh dia pindahakan kartu teratas tumpukan kartu ke tumpukan terbawah.
B) Setelah langkah (A) pindahkan kartu teratas ke meja.
C) Setelah langkah (B) ulangi kembali langkah (A) lalu langkah (B) hingga kartu ditangan habis ( Posisi masih face down ).

7. Satukan kembali kartu ( jangan rubah posisinya ) dalam posisi face down dan buka 1 per 1 kartu dari paling atas ke bawah dan FALLA...Kartunya tersusun secara otomatis...

Agar lebih paham coba kunjungi:

http://www.youtube.com/watch?v=x3IsZ7T9-xA&eurl=http%3A%2F%2Fvideo%2Egoogle%2Ecom%2Fvideosearch%3Fq%3Dtrik%2Bsulap%2Bkartu%26oe%3Dutf%2D8%26rls%3Dorg%2Emozilla%3Aen%2DUS%3Aofficial%26client%3Dfirefox%2Da%26um%3D1%26ie%3DUTF%2D8%26ei&feature=player_embedded#t=56
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Trik Sulap Dengan Gimmick - Memunculkan Objek 3 Dimensi

Dibuat untuk memenuhi request pengunjung blog Wikumagic untuk menampilkan trik sulap dengan gimmick khusus.

Effects : Anda mampu mengeluarkan satu pak kartu dari sebuah brosur 2 dimensi bergambar kartu. Sangat cocok digunakan sebagai pembuka card magic trick/ close up magic untuk menimbulkan efek yang lebih hebat.

Persiapan :

Saya merekomendasikan untuk membeli alat sulap 3D advertising ini dari http://www.rajasulap.com/


Prosedur :

1. Anda menunjukkan sebuah brosur bergambar 4 kolom kartu. Brosur tersebut tampak hanya seperti kertas datar, tidak ada apapun di belakangnya.




2. Guncangkan brosur tersebut, dan tiba-tiba ada satu pak kartu yang jatuh ke bawah. Artinya, dalam trik sulap ini, anda bisa memproduksi suatu benda berdimensi 3 (satu pak kartu) dari sebuah benda berdimensi 2 (brosur)





Note :

Untuk informasi lebih lengkap mengenai alat sulap ini (video, harga, dan penjualan), anda bisa melihatnya di website RajaSulap, sebuah toko sulap yang sangat berkualitas dan terpercaya di Indonesia.





Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Classic Magic - Mengeluarkan Kelinci Dari Dalam Topi

Diterjemahkan dan dikembangkan dari The Masked Magician oleh Wiku Pulangasih the Online Magician


Effects : Anda dapat mengeluarkan kelinci dari sebuah topi kosong. Trik magic ini adalah salah satu classic magic yang paling tua dan paling sering dimainkan oleh parlor magician.


Persiapan :

1. Gunakan sebuah topi tinggi (topi bowler) untuk trik ini. Persiapkan pula sebuah meja yang cocok (sisi depan tidak berlubang, tapi ditutup oleh kayu atau papan), serta sebuah kain yang warnanya sama dengan warna topi.

2. Bungkus kelinci dengan kain yang sudah anda persiapkan. Ikatkan kain tersebut di sisi belakang meja, pastikan tersembunyi dari sudut pandang penonton.





Performance :

1. Tunjukkan bahwa topi yang anda gunakan benar-benar kosong dan tidak ada rekayasa.

2. Letakkan topi dalam posisi berdiri, bagian berlubang topi menghadap ke meja.

3. Beraktinglah seolah-olah anda membalik topi tersebut. Sambil membalik topi tersebut, ambil pula bungkusan berisi topi, dan masukkan ke dalam bagian topi yang berlubang.


Dari sudut pandang magician


Dari sudut pandang penonton

4. Sekarang, topi berada di atas meja, dengan bagian berlubang menghadap ke atas. Penonton tidak tahu bahwa sebenarnya di dalam topi tersebut terdapat bungkusan berisi kelinci.

5. Beraktinglah seolah-olah anda menggunakan kekuatan misteri untuk memantrai topi tersebut. Buka bungkusan dalam topi, dan tarik kelinci di dalamnya.



Tips :

- Sewaktu mengikat kelinci dalam bungkusan, gunakan simpul yang mudah diurai. Hal ini bertujuan agar anda tidak mengalami kesulitan saat mengeluarkan kelinci dari dalam bungkusan.

- Sebelum menggunakan kelinci asli, anda lebih baik berlatih dulu menggunakan boneka kelinci
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Prediksi Kartu Pos

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Bob Cassidy oleh Wiku Pulangasih the Online Magician



Effects : Anda mampu membuat prediksi yang tepat dari kartu pos yang dibagi secara acak oleh sukarelawan


Persiapan :
1. Persiapkan nama Negara dari kartu pos yang anda inginkan (misal Indonesia). Beli 4 gambar objek wisata yang berbeda dari nama negara yang anda prediksi (misalkan anda memilih Indonesia, anda bisa membeli kartu pos bergambar Borobudur, Monas, Danau Toba dan Gunung Krakatau). Beli masing-masing 3 lembar kartu pos dari 4 gambar yang berbeda tersebut. Total di tangan anda ada 12 lembar kartu pos dengan 4 jenis gambar, masing-masing 3 lembar tiap jenisnya, dari negara yang sama.
2. Persiapkan pula 36 kartu pos, masing-masing dari negara yang berlainan. Anda sekarang memiliki 48 kartu pos (12 kartu pos Indonesia dan 36 kartu pos negara lain)
3. Susun kartu pos dengan urutan :

- 6 Kartu pos pertama dari negara lain, urutan acak

- Mulai kartu ke-7, letakkan kartu pos Indonesia di urutan ganjil dan kartu pos negara lain di urutan genap (kartu ke-7 : Indonesia, ke-8 : negara lain, ke-9 : Indonesia, ke-10 : negara lain, dst sampai habis 48 kartu)
4. Buat prediksi dalam amplop tertutup, sesuai dengan nama negara yang anda persiapkan (dalam kasus ini : INDONESIA)

Prosedur :
1. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung. Tunjukkan bahwa anda memiliki setumpuk kartu pos dari negara yang berbeda.
2. Jika anda bisa, lakukan "false cut" untuk mengacak kartu tanpa mengubah susunannya. Jika tidak bisa, langsung berikan setumpuk kartu tersebut ke penonton.
3. Minta sang penonton membagi kartu tersebut dalam posisi tertutup ke atas meja, satu per satu. Perhatikan jumlah kartu yang ia bagi.
4. Setelah sang sukarelawan membagi 5 kartu, katakan bahwa ia boleh berhenti membagi kartu di mana saja. Ingat, anda harus tetap memperhatikan dengan seksama jumlah kartu yang dibagi oleh sang sukarelawan.
5. Jika sang sukarelawan berhenti pada angka ganjil (misalkan membagi 17 kartu di atas meja) suruh ia membuka kartu teratas yang ia bagi di atas meja. Jika sang sukarelawan berhenti pada angka genap (misalkan ia membagi 18 kartu di atas meja) suruh ia membuka kartu paling atas di tangannya.
6. Suruh sang sukarelawan menyebutkan nama objek wisata/ gambar di kartu pos yang didapat dari poin nomor 5. Minta juga ia menyebutkan nama negara tempat objek wisata itu berasal.
7. Ingatkan bahwa sang sukarelawan memilih sendiri kartunya. Buka ke-48 kartu pos untuk menunjukkan bahwa gambar pada tiap-tiap kartu pos berlainan. Terakhir, buka prediksi anda, pasti tepat.


Tips :
1. Jangan menggunakan kartu pos negara yang mudah ditebak gambarnya sebagai prediksi. Gunakan negara seperti China (dengan gambar Tembok Cina, Summer Palace, Forbidden City, dan Temple of Heaven; karena pasti akan lebih susah ditebak daripada objek wisata Indonesia)
2. Saat anda menunjukkan bahwa kartu pos saling berbeda, lakukan saja secara sepintas. Jangan memberi kesempatan pada sang sukarelawan untuk memeriksa secara detail.
3. Ini adalah trik dasar. Bisa dikembangkan dengan medium selain kartu pos.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Trik Sulap Prediksi Dadu Bagian 2

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Self Working Card Tricks oleh Wiku Pulangasih the Online


Effects : Anda mampu menebak nilai 3 dadu yang dilemparkan oleh seorang sukarelawan


Prosedur :


1. Panggil satu orang sukarelawan naik ke atas panggung. Beri ia 3 buah dadu. Balikkan punggung anda, jika perlu gunakan tutup mata.

2. Suruh sang sukarelawan melemparkan 3 buah dadu tersebut, dan melihat angka yang muncul. Misalkan 2, 6, dan 1.

3. Minta sang sukarelawan mengalikan 2 angka pada dadu pertama. Tambahkan 5, kemudian kalikan 5. Dalam contoh, 2x2 = 4, 4+5 = 9, 9x5 = 45.

4. Tambahkan bilangan yang diperoleh pada poin nomor 3 dengan angka yang muncul pada dadu kedua. Kemudian kalikan hasilnya dengan 10. Dalam kasus ini 45+6 = 51, 51 x 10 = 510

5. Tambahkan angka yang diperoleh pada poin nomor 4 dengan angka yang muncul pada dadu ketiga. Dalam kasus ini 510 + 1 = 511. Minta sang sukarelawan memberitahukan hasil akhir pada poin nomor 5 ini kepada anda.

6. Untuk mengetahui angka yang muncul pada ketiga dadu, kurangi angka yang muncul pada poin nomor 5 dengan 250. Dalam contoh ini, 511 - 250 =261. Berarti angka pada dadu pertama adalah 2, angka pada dadu kedua 6, dan angka pada dadu ketiga 1.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

6 Magician Paling Berpengaruh di Dunia


Berikut adalah 6 magician paling berpengaruh di dunia pekerja misteri versi "Magic Circle", salah satu komunitas magic terbesar di dunia.

Yang dimaksud "berpengaruh" adalah magician-magician yang mampu membawa perubahan di dunia magic dan menciptakan aliran-aliran magic baru.

1. Jean Eugene Robert-Houdin (Lahir tahun 1805, meninggal tahun 1871)




Robert-Houdin lahir di Prancis dan membawa sebuah aliran magic baru yang disebut "salon-magic". Magic yang dibawanya adalah gabungan antara ilusi dan alat-alat berat yang canggih untuk melakukan magic trik, digabungkan dengan teknik kecepatan tangan yang brilian.
Ia termasuk magician yang revolusioner, karena pertama kali memperkenalkan kostum "jas formal" di atas panggung. Sebelumnya, magician selalu identik dengan jubah panjang khas "Merlin" dan kotak peralatan yang besar dan berat.
Salah satu show-nya yang paling terkenal adalah saat ia melakukan "bullet catch"/ menangkap peluru di Algeria, untuk membuktikan bahwa magic modern Eropa jauh lebih spektakuler dari magic primitif Afrika.


2. Harry Houdini (1876)4-192




Lahir di Eirich-Weiss, Houdini lebih dikenal sebagai seorang Escapologist yang sangat brilian. Escapologist adalah kemampuan untuk meloloskan diri dari berbagai bahaya. Salah satu trik Houdini yang paling terkenal adalah "Water Chamber", yang juga dimainkan oleh Rizuki di final the Master season 3. Selain memainkan berbagai trik escapologist yang sangat gemilang, Houdini juga tampil di berbagai film drama dan komedi. Houdini diyakini sebagai pionir yang mampu membawa dunia magic ke dunia entertainment.


3. Doug Henning (1947-2001)




Doug Henning adalah magician asal Kanada yang pertama kali mengenakan kostum T-Shirt dan celana Jeans di atas panggung, meninggalkan kostum formal yang biasa dipakai magician di periode sebelumnya. Ia dikenal karena kemampuannya untuk menggabungkan magic dan seni. Di atas panggung, Henning tak hanya mempertontonkan magic, tapi juga seni tari, seni musik dan komedi. Henning meninggal tahun 2001 karena kanker.


4. David Copperfield




Copperfield muda mulai tampil di atas panggung pada pertengahan tahun 1970-an, dan dikenal sebagai magician yang flamboyan dan tampan. Saat magician lain masih melakukan trik menghilangkan asisten di atas panggung, Copperfield menghilangkan berbagai objek yang luar biasa besar. Salah satu yang paling terkenal adalah show-nya saat menghilangkan Patung Liberty di tahun 1976. Selain itu, ia juga menghilangkan pesawat Jet Orient, terbang di Grand Canyon, dan berjalan menembus tembok Cina. Saking hebatnya, banyak orang yang menganggap Copperfield bekerja sama dengan jin/ setan, padahal yang ia lakukan adalah memanfaatkan teknologi modern semaksimal mungkin.


5. Valentino (Val Valentino)




Dikenal juga sebagai "magician bertopeng/ masked magician". Valentino adalah seorang magician yang membongkar trik-trik luar biasa magician lain dalam sebuah acara televisi di Fox TV. Konon, Valentino saat ini masih menyembunyikan identitas aslinya, untuk menghindari para magician yang marah dan kecewa. Namun, hal-hal yang dilakukan Valentino di televisi dipercaya mampu meningkatkan apresiasi dan ketertarikan masyarakat awam pada dunia magic. Valentino selalu mengatakan, bahwa ia membuka trik magic untuk "mendorong" magician lain mencari trik baru yang benar-benar "fresh" dan berkualitas, demi kemajuan dunia magic.


6. David Blaine




David Blaine dianggap sebagai salah seorang magician yang pertama kali menyesuaikan diri dengan selera masa kini di era globalisasi. Ia tampil dengan gaya yang sangat santai dan membawa magic dari atas panggung "turun ke jalan" dengan melakukan street magic. Show yang ia bawakan tidak hanya terfokus pada sang magician semata, namun lebih kepada reaksi para penonton saat menyaksikan sebuah magic show berlangsung. Banyak orang yang mengatakan, "Blaine makes magic become 'cool' again".


Itulah profil para magician yang paling berpengaruh di dunia. Bagaimana dengan Indonesia? Saya rasa baru Deddy Corbuzier yang konsisten dan berhasil membawa magic dari sebuah "permainan pinggir jalan" ke "dunia entertainment yang gemerlap". Intinya, jika anda ingin menjadi seorang magician yang melegenda, lakukanlah hal-hal yang benar-benar baru dan luar biasa, yang sebelumnya belum pernah terpikirkan oleh orang lain.

Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Trik Kecepatan Tangan - Mengubah Kartu

Diterjemahkan dan ditranslasikan dari Expert Village oleh Wiku the Online Magician


Effects : Anda mampu membuat kartu yang anda pegang seolah-olah berubah


Persiapan : Lakukan "palming" satu kartu di tangan kiri anda.

"Palming" adalah salah satu trik dasar sulap kartu. Berasal dari kata "palm", yaitu telapak tangan. Yang dimaksud dengan "palming" adalah menyembunyikan kartu dari pandangan penonton di telapak tangan.


Cara melakukan palming :

Berlatihlah di depan cermin. Tempatkan satu kartu di tangan anda. Tekuklah kartu ke arah depan agar kartu dapat tersembunyi dengan sempurna. Jika telapak tangan anda tidak cukup besar untuk menyembunyikan kartu dengan sempurna, gunakan kartu yang ukurannya lebih kecil.


Prosedur :

1. Sembunyikan satu kartu dengan telapak tangan kiri menggunakan teknik "palming. Pastikan agar tangan kiri tetap terlihat natural, seolah-olah tidak sedang memegang kartu.




2. Pegang satu pak kartu dengan tangan kanan, posisi horizontal (mendatar), menghadap ke arah penonton.




3. Katakan bahwa anda akan mengubah kartu yang menghadap ke arah penonton. Gunakan telapak tangan kiri anda untuk menutupi kartu di tangan kanan anda.




4. Tinggalkan kartu yang anda "palming" di telapak tangan kiri ke telapak tangan kanan. Angkat tangan kiri dari tumpukan kartu di tangan kanan. Kartu paling depan akan seolah-olah terlihat berubah.





Note :

Banyak-banyaklah berlatih di depan cermin. Banyak faktor yang menentukan berhasil atau tidaknya trik ini, mulai dari kelancaran, kecepatan, dan ketepatan.

Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Jantung Kundalini - Trik Menghentikan Denyut Nadi

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Kundalini Yoga dan James Trout oleh Wiku Pulangasih the Online Magician





"Saya membuat trik ini tanpa maksud mendiskreditkan magician tertentu yang pernah memainkan trik serupa. Saya tidak mengetahui apakah sang magician benar-benar menggunakan kekuatan magis atau menggunakan trik ini dalam shownya."

Berikut adalah definisi Kundalini dari Padmajaya.com : Kundalini berasal dari bahasa sansekerta yang berarti gulungan. Kundalini adalah suatu kekuatan yang luar biasa yang dimiliki setiap orang yang letaknya di perineum yaitu diantara anus dan kemaluan .Banyak aliran yoga yang menganggap bahwa untuk memperoleh pencerahan( tingkat kebangkitan spiritual tertinggi yang dapat di capai seseorang ,dimana seluruh rahasia alam dan kehidupan diketahui dengan jelas ) , seseorang harus membangkitkan kundalininya terlebih dahulu .

Effects : Anda bisa menghentikan denyut nadi tangan kiri anda selama beberapa saat.




Catatan :

Ada dua macam metode "Kundalini's Heartbeat". Yang pertama bisa dicapai tanpa trik, dengan latihan Yoga secara teratur, konstan, dan dalam waktu lama. Cara kedua adalah dengan menghentikan denyut nadi (bukan detak jantung) menggunakan trik yang dijabrakan di bawah ini .

WARNING :
Ada efek samping dari trik ini : Lengan terasa pegal, pening, dan mual. Jangan melakukannya terlalu lama. Risiko ditanggung sendiri.


Persiapan :


1. Ambil sebuah bola tenis atau bola karet. Jika tidak ada, anda bisa menggunakan kaus kaki yang dibentuk bulat menyerupai bola.

2. Ikatkan bola tersebut di pangkal lengan kiri anda, menghadap ke arah ketiak. Pastikan bola maupun ikatan tidak tampak terlalu menonjol, tersembunyi di balik lengan baju dan tidak terlihat aneh jika dilihat dari sudut pandang penonton.




Prosedur :


1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah lonceng. Jelaskan bahwa anda berniat menghentikan denyut jantung, anda selama beberapa saat. Katakan bahwa hal yang akan anda lakukan ini sangat berbahaya, dan memerlukan suatu kontrol pikiran yang luar biasa.


2. Duduklah di kursi dengan posisi yang nyaman. Suruh sang sukarelawan meraba denyut nadi tangan kiri anda dengan salah satu tangan, sedangkan tangan sukarelawan yang lain memegang lonceng.





3. Setiap kali sang sukarelawan merasakan satu denyut nadi, suruh ia membunyikan lonceng satu kali.


4. Perlambatlah denyut nadi anda, makin lama makin lambat, hingga akhirnya berhenti sama sekali. Untuk memperlambat dan menghentikan denyut nadi dapat dilakukan dengan menekankan bola yang tersembunyi di pangkal lengan kiri anda ke arah ketiak. Semakin keras anda menekankan bola tersebut, semakin lambat denyut nadi anda, dan akhirnya akan berhenti sama sekali.


5. Ketika denyut nadi anda sudah berhenti sama sekali (dapat diketahui ketika tidak ada lagi gemerincing bel yang dibunyikan sang sukarelawan), tunggu beberapa saat dan beraktinglah seolah-olah anda berada dalam keadaan mati. Jatuhkan diri anda dari kursi. tahan napas anda selama beberapa saat, dan buat diri anda seolah-olah tampak seperti "mati suri". Agar lebih dramatis, persiapkanlah seorang dokter untuk memeriksa denyut nadi anda.


6. Tunggu selama beberapa saat, kemudian buka mata anda dan nikmati aplaus meriah dari penonton.




Penting :

- Trik ini hanya digunakan untuk menghentikan denyut nadi pergelangan tangan kiri anda, bukan untuk menghentikan napas ataupun detak jantung. Jangan sampai sang sukarelawan memeriksa napas atau detak jantung anda.

- Ada efek samping melakukan trik ini : Anda mungkin akan merasa pusing, mual, ataupun kesemutan. Pastikan untuk berlatih dengan baik sebelum membawa trik ini ke atas panggung.



Penjelasan Ilmiah :
"A person can make the pulse on their wrist slow and stop for a short period of time by placing a rolled up pair of socks or a tennis ball in their armpit. By squeezing the arm in to the body, the blood flow is restricted and the pulse in that arm slows and may stop."

Intinya, seseorang dapat menghentikan denyut nadi pergelangan tangannya selama beberapa saat dengan cara menempatkan sebuah bola atau segulung kaus kaki di ketiaknya. Saat anda menekankan lengan anda ke arah tubuh (ketiak), aliran darah akan terhambat dan denyut nadi di pergelangan tangan akan semakin melambat, hingga akhirnya berhenti.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Romantic Card Magic

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Blake Thornton oleh Wiku Pulangasih the Online Magician




Effects : Anda mampu membuktikan tingkat keserasian seorang pasangan dengan sangat akurat.

Persiapan : Letakkan satu pak kartu (52 kartu lengkap, tanpa Joker) di atas meja tempat anda akan menampilkan permainan ini.

Prosedur :

1. Panggil dua orang penonton naik ke atas panggung. Akan lebih baik jika dua orang penonton tersebut adalah sepasang kekasih atau suami-istri.

2. Katakan bahwa anda akan menunjukkan bahwa satu pak kartu dapat menjadi indikator keserasian suatu pasangan. Jelaskan bahwa dalam permainan ini anda sama sekali tidak akan menyentuh satu pak kartu di atas meja, dan keberhasilan permainan ini 100% ditentukan oleh kekuatan cinta sang suami-istri.

3. Minta sang suami istri memeriksa kartu, memastikan tidak ada rekayasa, dan mengocoknya. Jika sudah, suruh sang suami memegang satu pak kartu tersebut.

4. Suruh sang suami membagi 8 kartu dalam posisi tertutup, dari mana saja (tidak harus dari atas) ke bawah meja dalam posisi tertutup, sambil berkonsentrasi pada kekuatan cinta mereka sebagai suami-istri.

5. Minta sang suami membagi lagi 7 kartu ke atas meja, kemudian minta lagi ia membagi 6 kartu ke atas meja, lalu akhirnya membagi 5 kartu ke atas meja. Sekarang, di atas meja ada 26 kartu, dan di tangan sang suami juga ada 26 kartu.

6. Perintahkan sang istri untuk mengambil tumpukan kartu di atas meja. Minta ia memisahkan tumpukan kartu tersebut menjadi 2, tumpukan kartu A berisi kartu merah (hati dan wajik), dan tumpukan kartu B berisi kartu hitam (sekop dan keriting).

7. Suruh sang suami juga membagi kartu di tangannya, yang mana saja, tidak harus urut menjadi 2 tumpukan, tumpukan C dan D. Namun, jumlahnya harus mengikuti jumlah tumpukan A dan B yang dibuat sang istri. Misal di tumpukan A ada 15 kartu, dan di tumpukan B ada 11 kartu. Sang suami harus membuat tumpukan kartu C juga berisi 15 kartu, dan tumpukan D berisi 11 kartu.

8. Jelaskan bahwa tumpukan A dan B mewakili kepribadian sang suami dan sang istri. Untuk mengetahui tingkat keserasian yang tidak nampak dan tersembunyi di alam bawah sadar kedua pasangan dapat diketahui dengan melihat tumpukan kartu C dan D.

9. Suruh sang suami mengambil tumpukan C dan sang istri mengambil tumpukan D. Suruh sang suami menghitung jumlah kartu merah (hati dan wajik) di tumpukan C, dan sang istri menghitung jumlah kartu hitam (keriting dan sekop) di tumpukan D. Apabila jumlah kartu merah di tumpukan C dan jumlah kartu hitam di tumpukan D sama, berarti sang suami istri memiliki tingkat kecocokan dan kekuatan cinta yang luar biasa besar.

10. Ingatkan para penonton bahwa anda sama sekali tidak menyentuh kartu di atas panggung, dan kartu telah diletakkan secara acak berdasarkan keinginan sang sukarelawan sendiri. Katakan, "Apabila permainan ini berhasil, tepuk tangan anda tidak ditujukan untuk saya selaku magician, namun untuk kedua pasangan di atas panggung yang memiliki kekuatan cinta yang luar biasa."

11. Minta sang suami menyebutkan jumlah kartu merah di tumpukan C, dan sang istri menyebutkan jumlah kartu hitam di tumpukan D. Pasti jumlahnya sama.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Magical 10001

Trik ini disubmit oleh sahabat saya, Glenn Rumindo



Effect : Kalau kemarin anda bermain dengan magical of “9? sekarang adalah “10001?. Anda sebagai pesulap dapat membuat prediksi dari 4 digit angka (bebas) dikalikan dengan 10001.


Persiapan : Buat sebuah prediksi dari 4 digit yang dituliskan penonton (misal 4765 berarti prediksi anda 4765.4765)


Prosedur :

1. Anda panggil 1 orang sukarelawan untuk bermain dengan anda. Katakan bahwa sekarang ini bukan 9 ajaib tapi anda ajaib . Sekarang kita bermain 10001 ajaib , gak percaya liad aja…

2. Anda suruh penonton menuliskan 4 digit angka (misal 5974) anda membuat prediksi yaitu 59745974 hasil akhirnya.

3. Minta ia mengalikan dengan 10001 yang ajaib.

4. Secara bersamaan anda katakan bahwa tiada yang mustahil untuk angka yang bukan kelipatan 9. MAGIC ! Pasti sama.


TIPS :

Usahakan bermain dengan tempo cepat dan jangan bermain 1x lagi. Kalau tidak penonton agak sadar apapun 4 digit yang dikali oleh 10001 hasilnya ABCABC!

NOTE :

Angka boleh sama misal 4468 dll.
Dasar permainan ini sebenarnya adalah perkalian 1 seperti halnya 1 x 47 = 47 tapi hanya ditambahkan 0000 dan 1 dibelakangnya maka hasilnya sesuai kelipatan 0-nya 4747 x 10001 = 47474747 Sama seperti perkalian kelas – 1 anak SD yang 1 x1 = 1
Semoga Bermanfaat !
Glenn Rumindo
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Super Brain Calculator - Menghitung Akar Pangkat 5

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Karl Fulves oleh Wiku Pulangasih the Online Magician

Effects : Anda ampu menghitung akar pangkat 5 dengan sangat cepat, dengan bilangan yang dipilih secara acak oleh sang sukarelawan.

Persiapan : Hafalkan hubungan antara angka Digit Pertama (sebelah kiri) dengan angka di sebelah kanan dalam tabel berikut ini:






Prosedur :

1. Panggil seorang penonton naik ke atas panggung, beri ia sebuah kalkulator. Katakan bahwa anda akan mencari akar pangkat 5 dari 2 digit angka dengan sangat cepat, tanpa bantuan kalkulator.

2. Suruh sang sukarelawan memilih 2 digit angka dari 10 sampai 100, tanpa diketahui oleh anda. (Misal 38)

3. Minta ia menghitung pangkat 5 bilangan tersebut. Dalam kasus ini, 38 x 38 x 38 x 38 x 38 = 79235168

4. Minta ia menyebutkan hasil bilangan pada poin nomor 3 pada anda.

Untuk menghitung akar pangkat 5 dengan cepat :

Digit pertama :

1. Lihat hasil pada poin nomor tiga, perhatikan di mana posisi bilangan yang ia sebutkan sesuai dengan tabel yang anda hafalkan di atas. Pada contoh ini, 79235168 terletak di antara 24 juta dan 100 juta. Berarti terletak di antara tabel "digit pertama" angka 3 dan 4. Digit pertama selalu ditunjukkan oleh angka yang lebih kecil (dalam kasus ini 3, karena 3 lebih kecil dari 4)

Digit pertama : 3


Digit kedua :

Digit kedua adalah angka terakhir yang disebutkan oleh sang sukarelawan. Dalam contoh ini, 79235168. Angka terakhir yang disebutkan adalah 8.

Digit kedua : 8


Angka dasar yang dipilih sukarelawan dalam contoh kali ini :

Digit pertama : 3

Digit kedua : 8

Jadi, angka dasar (akar pangkat 5 dari bilangan yang disebutkan sukarelawan) = 38


Variasi : Jika sudah mahir, anda bisa mengundang beberapa orang sukarelawan sekaligus, dan berlomba adu cepat dengan sukarelawan lain yang menggunakan kalkulator untuk mencari hasil akhir akar pangkat 5.
Label: 0 komentar | | edit post
HaRLi_CooL

Trik Cincin dan Benang Menembus Leher

Diterjemahkan dan dikembangkan dari Trickbuster oleh Wiku Pulangasih the Online Magician. Gambar via Youtube.
WARNING !!! : Agar lebih aman, sebagai pengganti cincin anda bisa menggunakan permen yang berlubang tengahnya, sehingga ketika dimasukkan ke dalam mulut anda dapat benar-benar menelan permen tersebut.

Effects : Anda mampu membuat cincin yang dimasukkan ke mulut keluar menembus benang yang seolah-olah masuk melalui leher

Catatan : Saya membuat trik ini tanpa maksud mendiskreditkan magician tertentu yang pernah memainkan trik serupa. Saya tidak mengetahui apakah sang magician benar-benar menggunakan kekuatan magis atau menggunakan trik ini dalam shownya.

Persiapan :

- Satu buah benang/ tali yang tidak terlalu besar

- Dua cincin yang serupa

- Lem transparan (bening) yang tidak terlalu cepat mengering

- Beberapa saat sebelum show, lumurilah leher anda dengan lem. Jangan lakukan hal ini terlalu dengan jangka waktu yang terlalu lama dari show, karena lem mungkin akan mengering sebelum saatnya.



Prosedur :

- Genggamlah benang dengan kedua tangan anda. Saat menggengam benang, jari tangan kanan anda sebenarnya juga menyembunyikan satu cincin di balik genggaman.



- Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, suruh ia memasukkan cincin lain yang sudah anda persiapkan ke dalam mulut anda.



- Beraktinglah seolah-olah anda menelan cincin tersebut. Yang sebenarnya anda lakukan adalah memasukkan cincin ke belakang gigi/ mulut anda sehingga tidak terlihat. AWAS!!! Jangan sampai cincin tertelan.

- Lekatkan benang yang anda pegang dengan kedua tangan ke leher anda. Tarik dengan kencang sehingga benang akan lebih mudah merekat di leher yang sudah dilumuri lem. Tunggu sebentar sampai daya lekat lem dan benang menjadi kuat.

- Tarik benang perlahan-lahan ke arah depan dengan kedua tangan anda, sambil berakting seolah-olah anda kesakitan karena berusaha mengeluarkan cincin dari kerongkongan.

Keterangan gambar : Tangan kanan anda menggenggam satu buah cincin.


- Sambil menggerakkan benang ke depan, lakukan gerakan menyentak dengan cepat. Saat menyentak benang, lepaskanlah genggaman jari tangan kanan yang memegang cincin, sehingga cincin akan berputar ke depan dan jatuh ke tengah, seolah-olah baru dikeluarkan dari dalam kerongkongan anda.

Label: 0 komentar | | edit post